Stressreduktionsansøgningspause
WONDERZINE taler om smukke, funktionelle eller mærkelige ting, som du vil købe med det samme.
I regimentet af kølige applikationer til bekæmpelse af stress og depression ankom. Pause er en fælles udvikling af UX-designer Peng Cheng og digitale studieprodukter UsTwo (den, der udgav det smukkeste spil i det foregående år "Monument Valley"). Projektets initiativtager var Cheng: På et tidspunkt stoppede han at håndtere mængden af daglig stress, forsøgte at ophæve det med meditation og andre kendte metoder, men intet hjalp. Jeg var nødt til at gøre alt selv.
Pause, hvis du skal forklare i to ord, tager al brugerens opmærksomhed og tillader ikke ham at tænke (det vil sige at bekymre sig). Samtidig virker det bedre end det smukkeste spil: I ethvert spil skal du træffe en beslutning, og det er trættende. Og det er bedre end en 10-minutters hvile med lukkede øjne: Feberishly hopping fra tanke til tanke forstyrrer ikke lukkede øjne, og Pause interfererer ikke. I første omgang tiltrækker den dig med en finger for at køre en hævende farvet prik på skærmen, og efter et minut kaster det beroligende lyde ind i dine ører og får telefonen til at vibrere lidt. Effekten af ansøgningen blev vurderet i to trin ved hjælp af et elektroencefalogram, og specialister fra University of Sussex bekræftede, at ansøgningen rent faktisk reducerer hjerneaktiviteten og giver dem mulighed for at give slip.
$1,99
itunes.apple.com