Quick, Draw!: Google forsøger at gætte hvad du tegnede
Google lancerede Quick Draw! - eksperimentel service og spændende spil Din opgave er at tegne (hvis du ikke er designer, så højst sandsynligt med en mus) seks meget forskellige objekter: For eksempel er en delfin, Kinesiske mur eller et postkort - 20 sekunder givet for hver af dem. Mens du tegner, forsøger det neurale netværk at gætte det, der vises på billedet, og i processen siger, hvordan dit billede ser ud. Hvis tegningen er tæt på, hvad andre brugere viste, vil det neurale netværk efterhånden gætte hvad du mener, hvis ikke, tage det til noget andet. De kunstneriske evner her er ligegyldige - det vigtigste er, at resultatet bliver genkendeligt. I slutningen viser servicen alle dine tegninger og forklarer, at den ligner genstande, som den ikke kunne genkende, og hvordan andre brugere tegnede de samme objekter som dig.
Hvis intet kommer ud, skal du ikke bekymre dig - ethvert mønster hjælper det neurale netværk til at blive klogere.