Populære Indlæg

Redaktørens Valg - 2024

Egor Markov om anime "Bleach", sceneskrig og iskrystaller

I Moskva startede udstilling af interaktiv underholdning "Igromir". Inden for rammerne af dette år holdes for første gang "Russian Comic Con" - en kongres af popkulturens fans fra tegneserier til gadgets og ikke mindst cosplayers - herre til reinkarnation i deres yndlingspersoner. Mange gør det professionelt, og nogen kommer bare i det originale billede af hensyn til underholdning og møde med ligesindede mennesker. Cosplay har længe været et massefænomen over hele verden, og i Rusland vokser dets popularitet kun hvert år. Vi talte med seks tegn, for hvem cosplay er blevet en vigtig del af livet, om deres tegn, om hvordan de regelmæssigt kler i kostume, hvorfor de gør det og hvordan det ændrede dem.

Yegor Markov

22 år gammel, cosplaying Khorinmaru fra anime "Bleach"

Cosplay - som et stof, er det umuligt at bryde væk fra ham

Jeg begyndte at øve cosplay i 2012: Jeg var på arbejde, indså jeg, at weekenden kom, jeg havde ingen planer. Jeg så, at der ville være en anime festival, og besluttede at gå. Jeg blev så ramt af, hvad der skete, at jeg begyndte at besøge dem regelmæssigt - først som fotograf og derefter i cosplay - jeg blev ild og efter to uger besluttede jeg at lave mit første billede. Det var Dzabudza Momoti fra anime "Naruto" og kostumeet var meget simpelt: bogstaveligt talt sorte jeans, en T-shirt og et bandaged ansigt. Anime generelt, jeg kan virkelig ikke lide, men jeg tegner billeder derfra. Ikke desto mindre har jeg virkelig en favorit - dette er "Detroit Metal City", vel og "Bleach", selvfølgelig, hvor kommer dagens karakter fra. Hans navn er Herinmar, det er en isdrage, han er udførelsen af ​​zanpakutoens sværd. "Bleach" slår det klassiske japanske motiv om animerede sverd. Her har sværd indre fred og indre styrke - og i en af ​​serierne blev denne magt udformet i menneskelig form.

Min karakter er meget tæt på mig i karakter - han er meget hemmelig, reticent. Udadtil fyldes nogle gange facaden af ​​en bestemt patos, men samtidig er det meget sandt. I løbet af sin tid på serien søgte han sin mester, der var trofast overfor ham, så det var let for mig at spille ham. I første omgang var det selvfølgelig svært, meget bekymret og bange for at gå ud i en jakkesæt, men nu er fastholdelsen gået, og jeg er endda stolt af min passion. De fleste af mine venner kom fra cosplay, så de støtter mig altid, vi arrangerer altid projekter, forestillinger - altid sammen. Forældre lukker øjnene for det, gør en joke, siger de i 22 år, og du laver noget slags tull - men de accepterede det efterhånden. I begyndelsen glædede de endda, at jeg endelig forlod computerspil, begyndte i det mindste at gøre noget.

Jeg er ekstremt taknemmelig for at cosplay, for tidligere var jeg en meget berygtet person, trukket tilbage og presset

Faktisk er jeg ekstremt taknemmelig for at cosplay, for tidligere var jeg en meget berygtet person, trukket tilbage og fastspændt. Jeg havde få venner, men takket være cosplay kunne jeg åbne op, overvinde scenen frygt, frygten for kommunikation. Tidligere, for mig at kommunikere med en mand, som jeg mødte for to timer siden, var det umuligt at forestille mig sådan en ting. Jeg ville lige have slået fra sofaen og ville ikke sige et ord. Med venner producerer vi forestillinger på festivaler i konkurrencedygtige nomineringer: gruppedragter, scener, der er dance forestillinger. Igen, takket være cosplay, prøvede jeg mig selv for første gang i dansen, det var nok en smule som en log, der ikke kunne bevæge sig, men jeg nød det stadig forfærdeligt.

Jeg arbejder som specialist i et firma, der beskæftiger sig med informationssikkerhedskonsultation, jeg kommunikerer med kunder. Jeg studerer som en sociolog med dette. Cosplay og mit arbejde - ting er på en eller anden måde polar, aldrig skærer. Cosplay er blevet et udløb for mig, en favorit hobby. Nu er der mindre tid tilbage til cosplay, siden jeg har det sidste kursus, men så snart jeg returnerer mine gebyrer, vil jeg straks kompensere og vende tilbage til det med mit hoved. Der er sådan en vittighed blandt cosplayers - ikke at tro på nogen, der siger at han skulle forlade. Cosplay bliver sådan et lille lægemiddel, det er umuligt at bryde væk fra det. Jeg troede selv på et tidspunkt, at det var tid og en ære at vide, jeg vil lave et billede - og det vil helt sikkert være det sidste! Men nej, jeg kommer hele tiden tilbage: disse følelser, feedback, kommunikation - jeg vil slet ikke opgive alt dette.

For nylig bemærker jeg, at cosplay bliver som et andet job, især når festivalen kommer snart, og du har ikke noget klart. Det er nødvendigt at sidde om natten, polere, farve, sy. Mange mennesker tror at cosplay er børns leg og at kun animeshniki børn gør det. Faktisk er cosplay en alvorlig hobby, du skal bare skelne ægte cosplay fra "Jeg sætter på en paryk - jeg er en cosplayer!". Dette er selvfølgelig godt, men med ægte cosplay har det lidt til fælles. Det tager tid at passe anderledes. Hvis det er dit eget, og det vil være et kostume helt fra håndværk, rustning, for eksempel kan du gøre det om en måned. Selv om der var en sag, da det var nødvendigt i et par uger - i grunden fungerede det. Specielt blev dette billede af måneden først syet i studiet, og i to eller tre uger lavede jeg denne rustning - iskrystaller.

Den mest elskede og sværeste oplevelse af cosplay jeg har tilsluttet sig, så at sige. I vinter organiserede jeg i januar en stor forestilling, igen på anime "Bleach" på Animatrix festival - vi blev overladt til at åbne denne festival. Jeg følte kompleksiteten af ​​det organisatoriske arbejde, fordi alt faldt helt på mine skuldre: fra at finde folk og organisere alt og alt for at indstille og skrive scriptet. Vi har samlet næsten hele holdet af de vigtigste skurke fra anime "Bleach". Denne forestilling var den største i verden og regnede ikke med den officielle musikalske for denne fandomu. Det var forfærdeligt svært, lige før vi kom ind i scenen, skakede alle og jeg troede kun, at jeg aldrig ville tage det på mig igen. Men næste morgen, når du ser videoer og billeder, forstår du hvor stor det var, hvor godt det viste sig, og hvorfor alt dette er nødvendigt. En sådan aktivitet ville ikke ændre sig for noget.

fotograf: Alexander Karnyukhin

Se videoen: Devil May Cry 5 V Music Violin Taunt Niccolò Paganini - Caprice No. 24 (Kan 2024).

Efterlad Din Kommentar